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游戏评级:
应用平台:Android 游戏官网:暂无游戏厂商:广州半桶网络科技有限公司 备案号:粤ICP备18090745号-2闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炴牠顢曢敃鈧粻顖炴倵閿濆骸鏋涢梻鍌ゅ灦閺屻劌鈹戦崱鈺傂﹂梺缁樺笒閻忔岸濡甸崟顖氱鐎广儱鐗嗛崢锟犳⒑缂佹ɑ鎯勯柛銊ョ-濡叉劙骞掗幊铏閸┾偓妞ゆ帒瀚粻鐘荤叓閸ャ劍灏炵紓鍌涚閵囧嫯绠涢幘璺侯杸闂佸搫鎳忛幃鍌炲蓟閵娾晜鍋嗛柛灞剧☉椤忥拷
三国时代3游戏是一款三国策略类游戏,真实的还原三国武将人物,卡通风格场景带来精彩的历史剧情故事,为玩家呈现出别样的三国之争,选择阵营来进行冒险挑战,同时也能和各方势力展开战斗冒险,只有这样才能成为一方霸主,感兴趣的玩家快来下载吧!
三国策略类单机战棋游戏,玩家通过出征、招募、劝降、装备、离间、同盟等一系列操作来壮大自己的势力,独霸一方,一统天下。战场有城墙、树森、山脉、河流等多种地形。还有内置开放式的剧本编辑器,可以自由设置地图和武将等信息
1、经典战斗,还原历史
主线副本以地图形式展现,每个章节都有着各自的时代背景,高度重现三国历史事件!战斗还原三国群英传经典模式,众将驰骋沙场令你酣畅淋漓;
2、国战摧城,一统乱世
特色国战系统一触即发,第一时间体验三国乱战,提升自己的同时不要忘记,自己的国家时刻都需要你的拯救,这才是真正的三国游戏;
3、武将培养,共创大业
武将进阶、修炼终成大器,同时麾下士兵也可提升进阶,护主保国!多余武将无法上阵,只要有缘分即可加为旗下副将,同为主公陷阵杀敌。
- 制定军事策略,部署队形和计策应对敌军;
- 名将培养系统,提升将领实力,打造无敌阵容;
- 释放武将技能,改变战局走向,取得胜利的关键;
- 战场实时策略指挥,感受指挥千军作战的策略乐趣;
- 迅速占领资源点,增加收益和优势,提前规划行动;
1、真实还原了三国战场,重回群雄争霸的三国时代。
2、武将培养,国战争霸,自由的展示你的雄才伟略。
3、经典战役,指尖还原,改变还是顺应历史由你抉择。
4、武将守关,关口深入,解锁更多的兵种及其招数。
城池属性
【类型】小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金钱和粮食
【金钱】每年增加,增值跟人口和商业相关
【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关
【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关
【商业】影响金钱收入,战争会降低数值
【农业】影响粮食收获,战争会降低数值
【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值
【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值
性格
【好色】赐婚忠诚增加30点
【贪财】招募时需要3倍价格
【善辩】劝降成功概率+50%
【狡猾】强征、逮捕100%逃跑
【敬业】开发内政效果提高50%
【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯
【吝啬】人机吝啬的君主不会赏赐
【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60&
【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%
【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎
【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城
【叛逆】困难难度中叛逆的武将可能会投降
【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人
【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制
【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99
【残暴】残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃
【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<500时会自动撤退
战斗属性
【物攻】普攻伤害强度
【物防】普攻防御强度
【火攻】火攻伤害强度
【火防】火攻防御强度
【行动】行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到新一回合,0级上限为20
【负重】移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力
【恢复】每回合可以恢复的行动力
【射程】攻击范围
【暴击】暴击率,概率产生双倍输出
地形
【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力
【草地】消耗1行动力
【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害
【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程
【沙漠】消耗3行动力
【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力
【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力
【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退
(注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)
人物属性
【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命
【兵力】新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口
【统帅】决定物攻和物防
【武力】决定战斗行动力,太守武力影响城防开发效果(以后出单挑系统时决定物理攻防)
【政治】太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果
【智力】决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果(以后出计谋影响武将拥有的计谋数量以及计谋效果)
【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。2265君主威望影响新获得的武将的忠诚度
【等级】0白 1黄 2绿 3蓝 4紫 5红一共六级,每升一级增加6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将统帅和智力
【战功】每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级
【年龄】新生武将年龄为1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级>0各个属性都会增长
天命序列
天命序列就是随机种子,用来确定随机剧本的结果,即势力和登场人物分布时空都是固定的,在随机到喜欢的剧本时可以通过输入天命序列来复现
* 添加新手引导
* 国号允许两个字
* 提高每回合人口增长
* 编辑器战场地形最大可设置为30
* 优化首页,点开始直接进入最近的游戏记录
* 修复战斗撤退出现无法显示城池名称或人物头像的BUG
* 修复创建剧本只克隆城池可能会出现都城无法打开的BUG
* 修复选择势力城池时手指从旁边滑到地图上再放开会弹错误代码的BUG
* 使用更高性能的伪随机数算法,导致天命序列产生的随机登场和以前不一样
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