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游戏评级:
应用平台:Android 游戏官网:暂无普通下载
开局抽取超级天赋手游有着极高的玩法自由度,数十种类的天赋任你选择,自由抽取,开启你的单人冒险,世界观背景庞大,剧情故事精彩十足,大量的内容等你一一感受。
单人RPG冒险,同时在冒险中开放了各种副本作为提升的渠道。开局有50种不同的天赋可以选择,不同的天赋游戏过程可能完全不同,这里需要玩家自己摸索找到适合自己的天赋。装备随机性非常高,装备包含了几百种的词缀,480种的鉴定效果,超过40种的特效和被动,更是会附带几百种的技能,每次的游戏过程都是一次全新的体验。
- 基于策略性的游戏玩法,玩家需要通过不断探索和决策,才能够推动游戏故事的发展;
- 精细的游戏设计,包括游戏任务、地图、人物等等,使得游戏世界更加有深度和多样;
- 大量的剧情和分支故事,使游戏体验更为广阔和深刻,让玩家可以享受更多的游戏乐趣。
【剑魔】
简单粗暴,却又极致爽快的体验。出门搭配小刀和秘技,一刀一个,越杀越猛。只需刷个十来分钟,伤害轻松破两千,图一的大蝙蝠大蜜蜂通通一刀切。就是不知道提升的攻击是否有上限。
【宝藏猎人】
超高的掉宝率和升级带来的额外属性,不仅做了装备和各类材料不缺,自身属性的提升也相当明显。人形稀有怪随便都能爆一堆东西,小怪也能爆各种好东西。装备更新极快,如果累积一波材料,强化拉满,输出一直在线。
【大富翁】
本应该是钱越多,输出越高,但是计算公式可能没弄好,导致等级越高,提升反而越小。举例,开局领了1500金币,按照公式一级增伤是150,可升到2级,就变成75了。希望作者能够修改一下。
【钓鱼佬】
钓鱼为生,可以获取经验装备各种材料。但是!只有BOSS的房间才有钓鱼点,而且有次数限制和失败情况,再加上一级进去,直奔BOSS房间那么长,没有装备,遇到个小怪都可能打不过。最后就可能一两个小时,也没能钓几次。个人建议作者可以在副本内多加几个钓鱼点,提升体验。
1、各部位主属性:武器和项链戒指是物理攻击魔法攻击,头和腰带是血,手腕和裤子是魔防,手套和肩膀是物理防,鞋子是速度,衣服是双防御。饰品没有主属性属性全随机进阶没用。
2、装备进阶之前先强化再放宝石最后再进阶,进阶是加该装备的现有主属性的百分之12,所以进阶前先提升该装备的主属性。
3、黄色的火是小怪,蓝色的光是精英怪,黑红的是副本boss,人形的是稀有怪,每次副本都有副本进度,进度打不同的怪给的进度不一样,打死Boos也加进度图一是加30进度,进度有需值建议70多点进度再打Boss,100进度出副本奖励最大化。Boss出的装备不如副本奖励。
4、绷带合成每回合100的就行,最高级太浪费麻布了。发光点有几率可以捡到回血药小和中,也可以酒店买只有回血药小。
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