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游戏评级:
应用平台:win7, WinAll普通下载
红色警戒3remix版是个人制作的红警mod,相对于原版游戏,增加了不少的玩法内容,玩家可以体验到全新的模式,多样的兵种单位,出色的视觉效果,游戏体验更佳。
基于红色警戒3开发的扩展作品,Remix中增加了很多新内容,不仅是视觉效果的改变,也包括单位、属性、技能、规则等一些列的改变,通过发现Remix的新内容,感受游戏的乐趣。
突出单位特征
不管对于已有单位的调整还是新增单位的设定,以此为基本目标单位的定位、能力和特殊技能要符合其基本特征。更加奣显的单位特征可以更好的为局势判断、战术选择提供支持
倾向合理真实
真实合理包括很多方面视觉效果、能力设定、行为模式等。用“倾向”这个词表示我对这面方面的改动,只是在一定范围內的考虑毕竟,我不能把航母放大到真实比例但是我可以让它稍微大一点。目的是让特别不协调的设定看起来稍微协调一点。
增加局部变数
目的在于提高趣味性和观赏性,其效果范围限定在可能会影响小规模战斗但不会影响大规模战斗的范围内。单位、技能改动或新增优先考虑对势力整体平衡的影响
--特效
更新了所有步兵单位被爆炸、超能、冰冻类伤害击杀的效果,增加地面动态血迹效果。
更新了27个单位的开火特效。
更新了43种武器的打击效果,包括特效、音效,新增4种武器效果分类。
至032发布时,特效更新的计划没有完成,进度大概在60%左右吧,这个进度指所有单位的占比。不过已完成的特效基本都已经实装入032版本。
--新音效
新增了帝国建筑环境音效。
新增帝国单位的各种武器或技能音效66个。
--新语音
更新宙斯语音。
标准版宙斯配音:SEVEN7H,41条语音。
传送版宙斯配音:凯欧利,43条语音。
--新皮肤
更新了征召兵的贴图和模型,新贴图由影之光绘制。同时也更新了征召兵的各种相关特效。
更新了摩托车幸存者的模型以及相关图标、描述等等。现在该单位命名为“摩托兵”,拥有和征召兵相同的武器和技能,血量略高于征召兵。
--新地图
北极风暴,由Polo设计开发,隼鹰、霜霖露提供脚本及语音支持。
双人合作PVE地图,难度方面,虽然我在之前的视频里说过:“带AI能打”,但是,经过了几轮更新之后,我带AI已经打不过了。
--地图物品
新增了大量的血迹和尸体,用于地图开发的场景布置。
故事描述强大的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科上校决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:俄军时空机器;结果,他们改写了历史,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却意外发现,昇阳帝国悄悄地坐大,神圣的天皇芳朗选择在此时刻发动攻击。当天皇的帝国军队带来了巨大威胁,准备将俄军和盟军从地球上消灭殆尽。从这一刻起,世界的发展全然掌握在玩家的手里,当盟军、俄军与昇阳帝国三大阵营在玩家眼前,玩家该如何抉择?无论选择投身任一阵营,都将写下历史新页。
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