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游戏评级:
应用平台:win7, WinAll 游戏官网:暂无普通下载
需跳转网盘下载魔法门10传承游戏玩法非常丰富,每一个种族的职业也分很多种,你可以搭配出一队自己喜欢的队伍来,而且还能创办自己的专属人物,在这个世界里面进行冒险,游戏里的剧情也非常丰富!
的剧情将延续《魔法门之英雄无敌6》,发生于亚山大陆,与前作《魔法门9》的剧情无直接联系。在《魔法门10:传承》中,你将会控制四人冒险小队,卷入亚山大陆上的城市Karthal中纷繁复杂的政治党派斗争中,这座城市已经处在崩溃的边缘,成为了各派竞争的牺牲品。你的行动将会决定它的命运。
在本作中登场的宝箱将会有部分被设置陷阱
种族固有能力强化装备也将不会在游戏中登场
所有的魔法都可以在Arcane Library中购入
游戏角色HP/MP最大值在升级时将得到提升
技能训练通常是只能针对1种技能,但在该作中,多个技能的训练将成为可能。
替代了商人(Merchant)技能的谈判家(Negotiator)技能等若干非战斗系技能将会在游戏中出现
属于《M&M》系列游戏中最为重要的陷阱解除和物品鉴定,怪物的感知与识别等这样的附加技能是否会在该作中继承
人类--自由法师
理由:适合法系职业的种族特色,加上源力、气、黑暗三系宗师,居家旅行不可缺少
矮人--防御者
理由:战斧,战斗,重铠甲,盾牌,4项宗师,加上种族耐力加成,当之无愧的MT血盾,没有之二
精灵--德鲁伊
理由:水、土魔法宗师只有德鲁伊和兽人萨满,德鲁伊拥有神秘术宗师,加上过得去的物理攻击和防御,作为队伍的协调力量
兽人--野蛮人
理由:钉头锤,长矛,双手,耐力4项宗师,种族拥有最高的力量加成,是近战的恐怖输出者,锤定人,矛穿刺,还有大师级的
左转:Q
右转:E
休息:R
行李:I
任务:J
法术书:F
技能书:G
移动:WSAD
快捷键:1-0
怪物图鉴:K
故事典藉:L
世界地图:N
截屏:Print
区域地图:M
快速保存:F5
快速读取:F9
游戏菜单:ESC
互动:空格/回车
选择队员:F1-F
选择下一互动对象:Tab
精灵
拥有土系抗性和闪避加成
精灵是古老而优雅的种族
适合远距离的攻击和辅助职业--游骑兵和德鲁伊
雇佣军
雇佣军是一个强力的近战单位
如果队伍治疗回复能力出众,可以作为坦克使用
拥有不错的攻防能力,进阶后会有很强的伤害输出量
侦察兵
具备更好的团队辅助能力
侦察兵是一个中程的物理输出单位
攻击距离和伤害比游骑兵低,但是生存能力更加出色
推荐配置
内存:6 GB RAM
DX :DirectX Version 9.0c
硬盘:5 GB available
网络:Broadband Internet connection
CPU :Intel Core 2 Quad @ 2.4 GHz or AMD Phenom x4 @ 2.3 GHz
声卡:DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
系统:Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (all 32/64 bits versions)
显卡:nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD6870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0)
备注:Please note that the minimum and recommended settings could evolve during the game
最低要求
内存:4 GB RAM
DX :directx Version 9.0c
硬盘:5 GB available
网络:Broadband Internet connection
声卡:DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
系统:Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (all 32/64 bits versions)
CPU:Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.7 GHz
显卡:nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
备注:Using the Minimum Configuration, we strongly recommend to use minimal settings in order to not experience low framerate. Please also note that the minimum and recommended settings could evolve during the game development.
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