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魔兽争霸1.30版本是非常平衡的一个版本,没有哪一个英雄特别的强势,所以这一版的游戏非常具有竞技性,团队的配合才是制胜的关键,操作与手法还有战略的决策也不可缺少!
这一版本主要是针对平衡性进行改动,是《冰封王座》之后最大的平衡性变动,对种族的科技树进行修改,削弱一些强势的英雄,增强了一些冷门的英雄,让他们拥有更多登场的机会。
暗夜的精灵在采木时处于无敌状态
剑圣使用疾风步时不可穿越单位,并且去除加速效果
人族的箭塔由城甲改为重甲,取消人族商店里的“迷你塔”
不死的骷髅棒由4次消耗改为3次,动物单位的尸体不能使用骷髅棒
暗夜精灵
英雄单位:森林守护者、月之女祭司、恶魔猎手、守望者
兵种单位:暗夜精灵的部分单位在夜间可以隐形,但是移动和攻击会解除隐形状态
人类联盟
英雄单位:大法师、山丘之王、圣骑士、血魔法师
兵种单位:人族除了农民,大部分战斗单位都通过兵营、车间和神秘圣地制造。狮鹫笼训练两种空军
兽人部落
英雄单位:剑圣、先知、牛头人酋长、暗影猎手
兵种单位:兽人步兵是兽族部落的前锋和中坚力量,可以在兽栏、灵魂归宿、图腾建筑中生产更多的兵种
中立阵营
英雄单位:黑暗游侠、深渊领主、熊猫酒仙、娜迦海巫、兽王、地精修补匠、地精炼金术士、火焰领主
不死亡灵
英雄单位:死亡骑士、恐惧魔王、巫妖、地穴领主
兵种单位:与大多数种族不同,亡灵的全部单位都只能在腐地范围内回复,并且会受到圣骑士的圣光伤害。
剑圣
基础属性
敏捷从24降至22
恶魔猎手
基础属性
敏捷从22降至21
变身
持续时间从60秒降至45秒
群体传送
作用范围从700增加到800
巫妖技能霜冻护甲
所有等级:冰冻时间从5秒降至4秒
大法师技能辉煌光环与水元素
等级1:回魔速率为每秒0.75不变
等级2:回魔速率从每秒1.5降至1.25
等级3:回魔速率从每秒2.25降至1.75
等级1:生命值从525减少到500;攻击力从18-22增加到19-23
等级2:生命值从675减少到625;攻击力从31-39增加到33-41
等级3:生命值从900减少到825;攻击力从41-49增加到44-52
熊猫酒仙技能火焰呼吸
所有等级:魔耗从70增加到75
等级1:后续伤害从每秒7点降至5点,初始伤害的上限从520降至480
等级2:后续伤害从每秒14点降至10点,初始伤害的上限从1000降至720
等级3:后续伤害从每秒22点降至15点,初始伤害的上限从1360降至1080
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按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动
Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
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