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软件评级:
应用平台:win7, WinAll普通下载
directx redist能够帮助你进行系统的检测,让一些无法打开的游戏都能够运行起来并这款软件还能够给你增强游戏的效果,给你把游戏体验感拉满,并且软件还是多语言版本,你需要什么语言都能够进行设置!
一款深受游戏玩家们喜爱的游戏工具,很多游戏都离不开它,软件中为我们包含Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput等显示、声音以及系统的重要升级,帮助玩家获取更好的画质和音效,玩游戏更有感觉。
输入部分
输入部分DirectInput可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等
声音部分
声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的
网络部分
网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TCP/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施
显示部分
显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D
微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍
另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心
DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)
具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等
此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深,这里就先不说太多了
Microsoft TV技术可以支持数字电视节目
DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感
DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单
DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写
DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑
DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;DirectPlay提供了IP声音通讯
点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展
先把下好的软件进行解压
执行“directx_Jun2010_redist”目录下的“DXSETUP.exe”进行安装
选择我接受协议,然后下一步
要启动安装时,再点击下一步
正在安装组件请稍等片刻
组件安装完成,可以开始使用了
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