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游戏评级:
应用平台:win7, WinAll 游戏官网:暂无閺咁噣鈧矮绗呮潪锟�
红色警戒2丧命时刻是有着出色设定的红色警戒mod,在保证了平衡性的同时也提高了其娱乐性质,对于原版游戏进行了彻底的修改,全新的阵营选择,大量不同的兵种单位,为玩家们带来焕然一新的游戏体验。
由moderKENOSIS和Trans-C共同开发的红色警戒2:尤里的复仇非官方扩展包(MOD),该MOD对原游戏进行了全面的修改,本mod的剧情设定在命令与征服:将军的资料片绝命时刻的结局之后,考虑到将军2已经彻底停止开发,所以它可以算是一个非官方的绝命时刻故事续集。
俄罗斯特色:超燃的BGM,排名第一的正面对刚能力
美军特色:免费部队,最尖端科技,和平使者,博雷亚莱上校
中国特色:强大的干扰武器,核炎黄,地狱火加农炮,烤肉
看上去不一样什么的,总之就是让玩家在玩的时候不会感觉自己在用什么顶着“TG”帽子的尤里或者什么顶着“将军风的美帝”帽子的盟军啦……
本mod的作者们花费大量时间制作了小至步兵,大至建筑的全新的三方素材。以尽量让mod看上去和原版不一样。
游戏性上,本作的平衡模式与原版大相径庭,数据都经过两个作者的反复争论与调试(你改过来,我改回去之类的),追求暴力与快节奏。
中国
战神坦克:便宜的基础坦克,跑得比较快。
火龙坦克:拆迁专家,步兵杀手,烧烤之王,还能部署切换模式,改喷毁天灭地误伤严重的火“墙”。
盖特坦克:防空单位,兼职反步兵。
Red Guard:基础步兵,炮灰用,往往能给战场营造出伤亡惨重的气氛。独特的是还能营造出吵闹的气氛。当然,用广播塔强调战场纪律后就安静下来了。
坦克猎人:吊打基础坦克(当然是不被碾压的情况下),不能对空。
工程师:这还需要说明么...当然其他两方也都有工程师
黑客:瘫痪车辆,部署后可以骇进对方电脑账户窃取资金。当然,如果对方没有矿场,就无能为力了。
黑莲花:走路还在看手机的传奇黑客,能够远距离瘫痪车辆并占领建筑。在丧命时刻的世界里,你控制的是黑莲花部队中的精英,黑梅英。(只能有一名)
地狱火加农炮:远距离炮兵。温压炮弹爆炸的冲击波能够短时间震晕被打中的载具乘员,也能大范围杀伤步兵。
前哨监听车:隐形的侦察车,能够塞两个人对外开火。作为卡车,速度并不快。
运兵车:名不符实的玩意,根本不能运兵,而是部署就能在自己周围呼叫数个盖特机枪兵出来。盖特枪兵比Red Guard效率更高,且能够对空。
电子干扰坦克:能够远距离瘫痪单个载具单位。受害车辆的乘员到了最后往往会非常愤怒
571工程:发射一枚巨大的旋翼火箭,对目标地点进行惨无人道的战术集束核弹头打击。跑得还很快!
核帝王:能够发射核导弹和超屌坦克炮的炎黄坦克。跑得也不慢!
螺旋直升机:与绝命里不同,丧命时刻里的螺旋直升机是能瞬间瘫痪大群敌方载具的电子战单位。也能扔下战术核炸弹对下方的任何玩意造成可观的伤害。
歼-8:传奇的空中战机,便宜的炮灰飞机,适用于在战场上营造惨烈的气氛。
俄罗斯
BMP-2:运兵车,射导弹和机炮,步兵能在里面开火。
T-54坦克:炮灰坦克。高爆弹对步兵和脆皮车辆效果还行,对普通坦克威力低下。另外还能装入一名步兵充当装填手,以大幅提高射速。并不能从战车工厂里建造,而是俄军车间定时赠送。
动员兵:基础步兵,炮灰用,比其他两位更能给战场营造出伤亡惨重的气氛。因为动员兵总是试图喝掉自己的莫洛托夫鸡尾酒,俄军指挥部召回了所有燃烧瓶以防非战斗减员。
反坦克步兵:吊打基础坦克(当然是不被碾压的情况下),还是不能对空。
SA-15防空导弹:非常普通的防空单位。
279工程:超重型坦克。极度耐打,机动性勉勉强强。部署后进入站桩对射模式,能够对目标快速地一通乱射,就是打得非常不准。
突击坦克:T-26魔改加装了长管火炮和火箭弹发射架而改装的远距离攻城拆家单位。打击目标的方式是先瞄准,啪的一声打上一炮,再发射出一大堆火箭弹弹幕,如此循环。
娜塔莎:能够射穿一大群敌兵的狙击手。对建筑和车辆统一召唤俯冲轰炸机空袭。与某mod里的穿人狙击手不同,这货不会误伤!!不会误伤!!!!!(只能有一名)
浩劫直升机:能够短时间射出全部4枚挂载的大威力反坦克导弹的屌炸直升机。
米-8炮兵观测直升机:呼叫地图外的炮兵打击。
T-80U主战坦克:火力凶猛的基础坦克,也能够射出炮射导弹对抗直升机和远处的单位。
侦查摩托:部署切换手枪与迫击炮,隐形而又能反隐形的侦查单位。欺负工程师的一流选择。
IMR-80维修车:能够大范围维修友军载具和建筑的维修车。
美军
尖兵:装备着最新的纯天然迷彩,可以远程干翻大片步兵。
Boreale上校:手持爆弹枪,巨大而强力的星际战士。作为Chapter Master,可以召唤无畏机甲袭击目标。(只能有一名)
谢里登坦克:快速脆皮,拆房大师,其152大屌能教所有集群步兵/建筑/脆皮车辆做人。当然面对拥有正常防护的基础坦克和重型坦克只能被吊打。
游骑兵:基础步兵,炮灰用,往往能给战场营造出伤亡惨重的气氛。没有像绝命时刻里那样装备可怕的杀人闪光弹。
导弹防御兵:吊打基础坦克(当然是不被碾压的情况下),无法对空。
十字军坦克:与其他两方的基础坦克相比之下更强大的基础坦克。
复仇者防空车:射激光的防空单位,对地武器基本上只能杀伤步兵。
战斧导弹:远距离拆塔拆家单位。导弹虽然可以被拦截,但是大多数情况下还是消灭发射车比较妥当。
隐形战机:隐形,投掷延迟爆炸的燃料蒸汽炸弹,对建筑造成大量伤害。
悍马:武器为机枪和导弹的快速运输车,步兵能在里面开火。配合导弹防御兵效果更佳。
救护车:向友方步兵喷射十分科学的白色治疗液体。这种液体能够莫名其妙地杀伤敌方步兵,甚至还能清除房屋内的驻军。
卡曼奇:机动优良,坚决不使用激光,而只发射高爆火箭的直升机。对付没有防空保护的集群坦克的最好选择。
和平使者:装有一门轨道炮,能在远距离上痛打各种敌人的昂贵“坦克”,装甲略薄。
屠龙者无人机:机动性非常鬼畜的悬浮无人机,能发射高能激光对坦克造成巨大伤害,并且还附带一个小跟班。
丧命时刻的设计理念是尽量避免无聊的“竞技化”,而努力发挥了原版ra2的火爆爽快风格。许多单位都拥有被动生效的特性,另一些单位则拥有主动技能,需要少量额外的操作换取巨大的优势。
不得不提的是在箱子中、街景中藏匿了难以估计的彩蛋单位待玩家发掘!所隐藏的单位占了近本MOD新增单位的一半!若你在玩耍途中拾到苏联(RA3)、生羊帝国(RA3)的MCV之类的,请不要惊慌,你没走错游戏——这是都是正常操作,是玩丧命时刻时的正常操作,也是丧命时刻的乐趣所在。
最低配置:
处理器: AMD A6-7480
内存: 1 GB RAM
操作系统: Windows 7
DirectX 版本: 10
图形: GeForce 6800
推荐配置:
处理器: AMD FX-8350
内存: 1 GB RAM
操作系统: Windows 10
DirectX 版本: 11
图形: Geforce 8600
必须运行game.exe,使用启动器开始游戏!!!
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