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游戏评级:
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闂団偓鐠哄疇娴嗙純鎴犳磸娑撳娴�文明6带来了全新的玩法体验,极度清晰细腻的游戏画质,从远古时代到信息化时代,率领你的文明进行发展,你可以使用任何的手段来增强自己的势力,外交、战争等等,无限制扩张,将全世界征服!
回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多伟大领袖。本作带给玩家与世界互动的新方式:城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能,互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利。
第一梯队:希腊,俄罗斯,日本,中国,德国
第二梯队:法国,澳大利亚,波兰,马普切以及朝鲜
第三梯队:西班牙,印加,荷兰,挪威以及阿拉伯
动态外交
与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
扩张帝国
让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
积极探索
解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。
更上层楼的多人游戏
除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。
适合所有玩家的《文明》游戏
提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功。新的教学系统能让新玩家理解游戏的根本概念,帮助他们轻松上手。
军力结合
以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。
1、移民,文明6是爆铺游戏,多城碾压少城,关键是要快,要多。35回合坐下3城是基本节奏。为何早早坐城这么重要,因为早10回合坐城,过了100回合后总产出,比晚10回合坐城,多的是最后那10回合产出,而最后10回合大城的产出那是相当可观。
2、投资回报,如果要稳定过神,那么前期的所有重要操作,都要有30个回合能回本的性价比,项目周期也要短,尽量控制在10回合内。前10回合内是侦察兵,之后主要围绕移民,战争这两点展开,50回合内最重要的资源是文化和政策树。
3、战争兵种,即使是无战模式,也要造点兵种来清蛮族营寨,防守蛮族,或者震慑AI。文明系列,如果说还有什么投资是比移民回报更大的话,那就是战争!战争的回报有以下几个特别OP的地方:掠夺回报,抢城回报,战争赔款,战争联盟交易,越战越强。全部都是超越想象的不平衡。和战争的收益比,那些30回合内回收投资的行为都是小儿科。战争充满暴利或者直接奠定胜局。
开局第一要务就是,找位置坐,最好有香料、香蕉、鹿、象牙等前期高产资源,要是一眼看去,水银(1科技没丘陵没树),银(只出现在冻土和沙漠且没树),大理石(1文化没树),熏香(1信仰没丘陵没树),玉(1文化没丘陵没树),或者茫茫沙海或冻土,好的,跳水,下一局gkd——新手建议开局直接选“传奇”出生位置,基本能开局确认母大陆奢侈有啥,要全是这种乐色,那就赶紧下一局,没必要自虐的。
坐城以后,出侦察兵,找合适的一分点,最好拿城邦的一血,城邦一血是加强首都的,老秦尤其喜欢;
侦察兵之后就要考虑造啥了,要是奢侈或加成大多是畜牧采矿资源,而且都是适合上人口的资源,或者首都有水稻小麦,且有高产灌溉奢侈或香蕉,先工人就是好的,不然可以先移民,同时也要考虑是三城开还是双城开,三城开要求首都产能高,或者能确保宗教移民,双城开就没这么高要求。
图形:1GB&AMD 5570 or nVidia 450
DirectX 版本:11
操作系统:Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
处理器:Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
内存:4GB RAM
声卡:DirectX Compatible Sound Device
存储空间:需要 12 GB 可用空间
提取码: 3rws
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