关闭报错反馈
请描述您所遇到的错误,我们将尽快予以修正,谢谢!
*必填项,请输入内容
软件评级:
应用平台:WinAll普通下载
rtss锁帧软件能够解决用户在操作电脑时候卡顿的问题,通过对相关硬件参数的设定达到锁定帧数的目的,让电脑的帧数一直保持在流畅的数值,提升cpu的利用率,游戏或者程序的运行更加流畅!
专业的显卡超频与监控软件,是rivatuner配套的监控与屏显(osd, on screen display)服务,迄今仍在更新独自版本保持与最新技术的兼容,除了显示自身的帧率统计信息外,还可显示aida64、hwinfo64的统计信息。
绘制背景:在文字后面填上一块半透明纯色,外观选项;
颜色:三个圆圈对应文字-阴影-背景,外观选项;
启用屏显:这都不开还看教程干嘛;
绘制空间:视口:默认选择; 帧缓冲:如果视口模式位置出错,则选择该选项;
绘制阴影:或者叫字体描边,外观选项;
缩放:字面意思,外观选项;
显示rtss信息:显示统计的帧率信息,详细设置在setup中。显示的自身信息永远布局的最下方。
渲染模式:建议raster 3d,若不能显示或是遇到bug再尝试另两种模式,老游戏需要注意。
--添加了屏幕显示性能分析器:
高级用户可以使其能够测量和可视化由屏幕显示渲染添加的cpu和gpu性能开销。有两种性能分析模式可供选择:紧凑模式提供基本和最重要的cpu准备(屏幕显示超文本格式化,解析和曲面细分),cpu渲染和总cpu时间,以及gpu渲染时间(目前仅支持direct3d9 +和opengl应用程序)完整模式提供额外的,更详细的每阶段cpu时间。
--各种屏幕显示优化和改进:
为屏幕显示渲染器添加了可调节的最小刷新周期。默认情况下,该时间段设置为10毫秒,因此现在不允许更频繁地刷新屏幕显示,而不是每秒100次。这样的实现允许在每帧上更新屏幕显示内容时保持平滑动画(例如,当显示实时帧时间图时)而不会浪费太多cpu时间。为direct3d1x应用程序添加了基于gpu副本的vector2d屏幕显示渲染模式实现。新模式在nvidia显卡上提供高达5倍的vector2d性能提升,但由于amd显示驱动程序中copysubresourceregion执行缓慢,因此在amd硬件上禁用。由于amd显示驱动程序中vkcmdclearattachments的执行速度非常慢,因此现在在amd显卡的vulkan应用程序中强制禁用vector2d渲染模式
--改进的内置帧速率限制器:
分数帧速率限制调整功能不再是面向用户的功能,现在您可以直接从gui指定小数限制。现在,您可以单击“帧速率限制”标题将帧速率限制器切换为备用“帧时间限制”模式。新模式允许您直接将限制指定为目标帧时间,精度为1微秒。基于与显示光栅化器位置的同步,添加了备用帧速率限制模式。现在,您可以将帧速率与每个刷新间隔最多两个独立的扫描线索引同步。结合高级用户可配置扫描线等待超时和图形管道刷新选项,这些设置为经验丰富的用户提供了与任何硬件无关的超低输入滞后自适应vsync,半vsync或双vsync功能。
猜你喜欢 / Guess You Like
请描述您所遇到的错误,我们将尽快予以修正,谢谢!
*必填项,请输入内容
网友评论 / comment
0条评论
查看所有0条评论>