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应用平台:Android普通下载
地下城堡2黑暗觉醒手游是一款暗黑风格的rpg冒险游戏,游戏将带领玩家进入一各神秘莫测的大陆,在这里开启一段奇幻艰险的冒险,游戏拥有多种职业可供玩家选择,技能搭配、装备灵活多变,乐趣无穷!
此次游戏依然以模拟经营和地牢相结合的游戏,不过在探索地牢和角色职业以及装备、技能等有了更加丰富的内容,延续一代优点同时,大大加大了游戏的可玩性,这一次,您的冒险队将深入绝地,在古老而诡秘的大陆展开前所未有的奇幻冒险。
1、充满乐趣的战术设置,为您的冒险队预设万全之策,决胜千里。
2、6大职业体系,50+职业种类,人物特性与职业,育成个人风格化的战士。
3、邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。
4、找到隐藏在世界中的强大敌人,挑战他们
5、简易灵活的队伍编成,混编师,菜刀队,法师帮,您的想象力是唯一的极限。
简单的放置类玩法
刺激的PVP竞技玩法
精致的暗黑游戏画风
特色的地牢探险模式
【即时匹配 实时PVP】
大胆的加入即时匹配的PVP模式,玩家需要在游戏内匹配到其他在线玩家,双方对战皆为玩家真实操作。无论何时何地,匹配到的永远是拥有着不同智慧策略的玩家,大大的提高了游戏的竞技性。
【放置经营模式 构筑末世孤堡】
无论是建筑升级还是冒险者的发展,每一样都需要资源的支撑才能更加强大。城市的建设程度决定了一队冒险者们的旅程是否能行进的更远,攘外必先安内,在冒险的间隙千万不要荒废城市的建设哦!
【暗黑系游戏 不一样的沉浸体验】
暗黑系的画风配合末世孤堡的剧情,给玩家带来了更加强烈的沉浸感。一切的事件都由玩家自主选择,不同的选项推进不同的结果。是善意的接纳每一个NPC的想法?还是一言不合就拔刀相向?在这个末世没有对与错,只有属于你的选择!
圣职
通常圣职在游戏中扮演的角色属于辅助型,在战斗中的只能除了可以输出一部分伤害之外,在玩家的口中我们称之为“奶妈”;还会为其他血量较少的职业补充血量
战士
战士在游戏中扮演的角色通常属于肉盾型,其力量、血量和防御相比其他的职业都要高出不少,因此作为兵种搭配来说,作为肉盾的战士是一定要有的
野蛮人
其职业属性与战士一样属于肉盾型,但是其比较特殊的是其伤害相比战士要高一些,并且在抗性方面也比战士更高
火枪手
通常火枪手在游戏中扮演的角色属于物理输出型,主要的物理伤害输出,其防御和血量较低,但是其输出相比战士来说高上不少
法师
通常法师在游戏中扮演的角色属于魔法输出型,主要的魔法伤害输出,其防御和血量较低,但是其输出相比圣职高上不少,还可以作为二号“奶妈”补充一定的血量
刷图最强阵容搭配
元素 祭司 圣骑 圣龙将军
- 刺客在我眼中的第一输出,重点在他的2技能连击。看看其他人的技能不难发现都有一条说明,冷却 多少多少秒,冷却呢就是战斗时人物下的读条,满了就能放技能。
- 虽然祭司能回血,图8之前还好,一个圣骑基本能扛住。顶多元素再补一口奶。图9开始出现法术类的大范围攻击怪(幽灵)。祭司开始成为必须品,优点是奶量巨大,抗性加的巨多。所以图9之后还是要老实培养个祭司才行。
- 总结:此阵容输出能力强,续航能力强,虽比不上某些纯输出的暴力阵容输出高,但是在保证一定输出的情况下大大加强了生成能力,完全不用担心团灭发生。而且不管是打小怪还是打BOSS都犀利无比,是刷图的万金油组合。
竞技场最强阵容搭配
元素 圣骑 祭司 刺客
- 法师的转职有三种职业,但是除了元素以外,都缺乏群攻,并且又不少的boss也不吃debuff,所以刷图的话并不推荐。元素算是比较完美的刷图职业了,有群攻有一定群体控制能力(控制减少怪物输出,可以理解为增加己方血量),单点也不逊色,并且可以群奶。
- 刺客输出能力强,重点在他的2技能连击。刺客天生技巧不低,连击效果-1技能冷却,出手速度几乎是别人的两倍,加上暴击几率,输出非常高,同时还可以加debufff效果,输出能力爆表。
- 祭司其实还好,一个圣骑基本能扛住,再不行还有元素呢!会有法术类的大范围攻击怪,比如说幽灵之类的,祭司慢慢的成为了必需品。祭司的优点就是奶量巨大,抗性加的巨多。
- 圣骑就不用多说了,甩了护卫一大条,能嘲讽、能回血、抗性高、输出也还不错,还能制造眩晕效果,所有技能都比护卫好用,是队伍生存和续航能力的保障。
- 总结:这套阵容输出能力强,续航能力强,虽比不上某些纯输出的暴力阵容输出高,但是在保证一定输出的情况下大大加强了生成能力,完全不用担心团灭发生。而且不管是打小怪还是打BOSS都犀利无比,基本上适用于所有的图!
法师职业总共可以转成三个职业:元素师、幻术师和巫医;
元素师:
掌握元素之力的魔法师,是主要的输出职业,其技能除了单个目标攻击之外,还有群攻技能,并且还附有群加血的技能,总体来说技能比较全面;是转职的主要路线;
幻术师:
操作精神能量的魔法师,善于制造幻想迷惑敌人,然而技能都属于单个目标攻击,对于单个的BOSS有不错的效果,但是刷图就比较不适合了,输出能力较为一般;幻术师属于拖延型,如果能搭配上好的整容,却也有不错的表现;
巫医:
使用巫毒的法师,善于为友方提供持续治疗,从直观的伤害上来看都是个人攻击技能,但是持续掉血和加血的技能属性才是巫医最厉害的地方,因此对于BOSS的攻击效果来说相比幻术师要更好一些,是副推荐的法师转职路线;
法师转职建议:
法师转职元素师和巫师。刷图可以选择转元素师,攻击高,还时不时全队加技巧。如果队伍中没有奶妈的角色,极限小编建议大家可以选择巫医,当然如果巫医的回复效果相比圣职来说稍弱一些,如果有强力的肉盾和输出搭配的话,巫医也是不错的选择。
战士职业总共可以转成两个职业:护卫或者剑士;
护卫:
护卫前期比较强势,攻防一体,肉盾效果非常明显。护卫最强大的是可以拉单体怪,在地牢中,遇到的大部门都是单体怪,队伍中有一个带嘲讽技能的护卫会减少不少突发情况。
剑士:
剑士防护能力相对较差,但是后期较为强大,后期输出虽然相比火枪手要低一些,但是输出也非常可观。
战士转职建议:
队伍内如果圣职转圣骑,那么建议战士转职剑士;如果圣职转成神官,那么战士就转成护卫,因为很简单,嘲讽很重要,但是有两个嘲讽作用并不大。
潜行者职业总共可以转成两个个职业:追踪者和刺客;
追踪者:
追踪者比较酱油,攻击不高,不过技能有加自己技巧减对面技巧,蛮好用的;相比刺客来说,因为技能的附加效果,后期非常的不错,是主要推荐的职业路线;
刺客:
刺客总体来说相比潜行者的伤害较高,但是缺少的技能附加效果,因此在后期来说相对乏力一些;
潜行者转职建议:
潜行者是近战DPS,虽然不比火枪手输出高多少,但是强大在无视嘲讽,这点还是非常让敌人头疼的;刺客相比追踪者来说,攻击提升了不少,技能效果加的少,BUFF能力也不强,连击是打两下,双倍伤害还可以,后期伤害还是建议选择转职为追踪者;
野蛮人职业总共可以转成一个职业:先锋;
先锋:
总体来说先锋虽然在防御上相比战士要弱一些,但是在抗性和攻击力上相比战士要高上不少,作为肉盾输出来说,不比战士弱;
野蛮人转职建议:
野蛮人其职业属性与战士一样属于肉盾型,牺牲了一定的血量,换来攻击力。其区别在于野蛮人的伤害相比战士要高一些,并且在抗性方面也比战士更高。只有一个职业的转职,因此也就不存在推荐这一说了。
火枪手职业总共可以转成两个职业:佣兵和巡林客;
佣兵:
操控火枪的能手,可精确的狙击弱小的敌人;因为佣兵的三个技能都是输出技能,因此暴力流两说选择佣兵是毫无疑问的;
巡林客:
单个目标攻击技能,并且有一个回复的技能,因此在搭配上,小编建议大家可以再配置一个元素师,不仅巡林客有自保能力,其他的队员还能得到一定的血量回复;
火枪手转职建议:
团队中的DPS。巡林客拥有一个回复技能保命能力较强,并且巡林客对野兽伤害会增加,刷图是比较不错的选择。而佣兵则是3个都是输出技能,对人类的伤害会增加。因此从各方考虑来说,佣兵是小编更为推荐的职业;
v2.6.42版本
- 遗迹介绍和耀魔岩描述优化
- 裂隙新增5层
- 战力测试新增3层
- 墓园SS冒险者红名饱和度调整
- 「沉沦之沼」域晶获得方式优化
- 新内容预告图替换
- 教会兑换显示优化
v2.5.28版本
六大建筑 解锁圣光--
挑战神秘人物,解锁首批圣迹
圣迹系统 新喜亮相--
全新养成线,助力属性加成
福运礼包 新春由你--
春节礼包来袭,给你N倍的收获
v1.5.42版本
- 新遗迹「蠕虫之村」
- 治疗类技能描述优化
装备「治疗抑制」特效描述调整为「回复/吸血效果」
装备「治疗抑制」特效名改为「罚罪之域」
怪物治疗抑制类技能描述调整为「回复/吸血效果」
「回复效果」中的回复包含「瞬回」和「回春」
域之环治疗抑制效果描述调整为「回复/吸血效果」
- 遗迹远征券提示功能优化
- 怪物技能效果描述文案优化
「魔法增伤」文案优化
v2.6.42版本
10月27日版本更新内容如下:
- 裂隙新增5层
- 战力测试新增3层
- 新内容预告图替换
- 教会兑换显示优化
- 遗迹介绍和耀魔岩描述优化
- 墓园SS冒险者红名饱和度调整
- 「沉沦之沼」域晶获得方式优化
v2.5.38版本
4周年,对于一款游戏产品来说,算的上很长寿了,不过游戏的热度却并未减去多少,感谢玩家的厚爱,让城堡2又长了一岁。
v2.5.28版本
- 修复图15黑袍术士的酸化数值
- 修复击杀某些怪物无法完成教会任务的问题
- 修复巧手特效与凝神静气技能循环叠加的问题
- 专注特效将可以与其他技巧提高的buff叠加
- 魔石排序方式增加「种类」方式
- 遗忘之地传奇装备图纸任务
- 裂隙增加到了66层
- 战力检测器可以在180秒后撤退了
- 修复部分战斗背景
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